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500 startups – 前半戦

500 startups – 前半戦

500 startups(以下 500)に来て3週間。ようやくアパートも決まってだいぶ生活のパターンが落ち着いてきました。

朝起きてCo-Foundersたちと近所をジョギング、自転車でオフィスに出勤。ゲスト(ベンチャーキャピタリス VC/すでに成功している起業家etc)のトークをランチを食べながら聞く。週に二、三回のメンターセッションで作っているプロダクトに対するフィードバックをもらって修正を重ね、夜はVCや他のスタートアップの人と会食。オフィスにもどって夜中までプログラミング… そんな毎日を送っています。

メンター(日本語だと助言者?!)のシステムはなかなかわかりにくいので、ちょっと説明しておくと… 現在、500にはこれだけのメンターがいます。http://500.co/mentors/

彼らはVCやすでに成功している起業家(その中には500の先輩たちも含まれます)といった人たちなのですが、週に1, 2度 オフィスにたちより、スタートアップの製品に対してアドバイスをくれる時間をとってくれる仕組みになっています。メンターによって得意分野が違うので、SNSをつかったユーザ獲得についてはAさん、広告の効果測定についてはBさん、アプリのUXはCさん…. といった具合にそれぞれのスタートアップの聞きたい内容にあわせてメンターを都度選ぶことができます。500内部のシステム上にメンターそれぞれの時間割表のようなものがあり、いつ誰がオフィスに来るのか一目でわかるようになっています。そのなかで空いている時間に予約をいれるわけです。当然アドバイスをもらう側のスタートアップからすると、貴重な意見をもらえるチャンスであり、メンター側からすると将来有望なスタートアップをだれよりも先に見つけられる=有利な条件で投資できるチャンス… ということでお互いにwin-winなシステムと言えると思います。

メンターとのミーティングでもらったフィードバックやゲストのトークセッションで感じたことをまとめておきます.

1. スピード感

何度も言われたのはとにかく「スピード」。ユーザに使われるために最低限の機能を備えた製品(Minimum Viable Product/MVP)を最小限の労力と時間、コストでつくる。そのプロセスの中で自分たちの製品のコア、他と際立って違う部分がなんなのかをとことん考えることが重要… これを何度も言われました.

2. 完成度に対する思い込みを捨てる

すでにある似たようなサービスや会社と張り合おうとするから、高い完成度をついつい求めてしまう。完成していないとダメと思いこんでしまう。他の人がやってないニッチをみつけていかに早くmvpを提供するか。「このクオリティーでは○○に勝てない」「xxと比べて完成度が低い」ではなく、「完成度が低くても使ってもらえるスペシャルな機能を備えているか?」が大事。

大物VCのセッションでも「次のGoogle/Facebookを目指すという会社には投資しない。彼らが見逃している部分、あるいは大きすぎてできないことにフォーカスしている会社を探している」と話してました (Facebookにたいするsnapchatなどがいい例)。

3. ニッチなマーケットとネットワーク効果

どんなにニッチなマーケットでも、「ネットワーク効果」(ユーザがユーザを呼ぶ、規模の大きさが価値に直結)が見込めるサービスでは、グローバルにリーチすることで大きな商機がある。たとえばいくら市場が大きくても、特定の都市にフォーカスして完璧なサービスを作るよりも、ニッチながらも世界中をターゲットにできるサービスの方が強い。「インターネットnative」(インターネットで初めて可能になったこと/インターネットがなければ不可能)なサービス/ビジネルであればさらに強い。

4. MVPからスケール!

MVPをマーケットに投入。アイデアの正しさを実証できたら速やかに投資をうけ、一気にスケールする。このスケールの過程でのユーザの獲得の方法はすでに定石的が存在している。つまりどこにどのように広告をうてばどのくらいの効果があるのかというのは、ある程度予測ができる、それだけのノウハウがたまっている。(あるメンターは「ユーザ獲得はサイエンス」という言葉を使っていました. 入力を決めたら出力が物理法則で決まるというニュアンスだと思います)

このMVP⇨増資⇨スケール、一連のプロセスのスピード感がシリコンバレーを特別な場所にしているのではないでしょうか。

7月後半のデモデーまでのこり一ヶ月半… 日に日に緊張感が増してきました.

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「来週月曜日にシリコンバレーに来れる?」 – スタートアップに挑戦中! at 500 startups

GWの最終日の早朝. Lineでメキシコから届いたメッセージ.

「来週月曜日にシリコンバレーに飛べる?

すでにFacebookやTwitterなどでは書いてますが、今、シリコンバレーに来てます! Googleのお膝元でもあるマウンテンビューに滞在しながら、500 startupsというインキュベータ/アクセラレータのプロジェクトに参加してます. アメリカで会社の登記をすませ、最初のプロダクトとなるメッセージング・アプリ “unda” のローンチにむけて目下取り組んでいます. (ようやく、アプリのランディングページができました. http://unda.me/ ぜひニュースレターに登録してください! )

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これがundaチームです. 中央がCEOのオスカー. このプロジェクトを立ち上げるきっかけになった男です. これが彼にとって7つ目の会社だそうです. 左がLulo. 現在、23歳. ロック好きの若くて元気のあるデザイナー. もともとはクラウドソーシングでバンドのライブを誘致するBandasticというスタートアップをつい最近までやってました. 二人ともメキシコシティーに拠点を置く、メキシコ人です. そして実装担当が僕です.

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なぜメキシコ人と? というのは後で説明するとして… このプロジェクトは昨年11月にオスカーからもらったSkypeコールから始まりました. 彼のシンプルなアイデアをもとに仕事の合間に少しずつプロトタイプを作り、12月にはそれをもってメキシコシティーに飛びました. 2週間の滞在の間にコンセプトについて話し合ったり、開発やデザインを進めることができました. 今年2月には今度はオスカーが来日、3月には一緒にオースティンのSXSWに出かけ(そのときの様子)、4月には僕が再度メキシコシティーに飛ぶ… こうして少しずつ開発を進めていたものがだいぶ形になって来たのが4月の月末でした.

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Two Gold Lions at Cannes Lions!

Two Gold Lions at Cannes Lions!

I won two Gold Lions at Cannes Lions with “ToyToyota – Backseat Driver” for Toyota!!

I remember the months I spent implementing 3D graphics and the logic for generating routes in the game from the actual GPS data. My efforts was fully rewarded!

I’d love to thank everybody who took part in this project and the agency, Party.

ToyToyota – Backseat Driver”がカンヌライオンズ (旧カンヌ広告祭)のモバイル部門で二つの金賞を受賞しました!
実際のGPSデータから道を生成するロジックや3Dグラフィックスを実装した日々…  数ヶ月の苦労が報われた気がしました。

このプロジェクトに関わったみなさま、Partyのみなさま、 おつかれさまでした。ありがとうございました!!!

Mobile Lions Winners | Winners & Shortlists | Cannes Lions International Festival of Creativity

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Japan Media Arts Festival / 文化庁メディア芸術祭 – 審査委員会特別賞

Japan Media Arts Festival / 文化庁メディア芸術祭 – 審査委員会特別賞

“muse’ic visualiser” was “honorary mentioned” at Japan Media Arts Festival.

Two of Qosmo-related works, “ToyToyota” and “TinyRiot“, also won the same award.

http://plaza.bunka.go.jp/festival/2011/recommend/

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Interview article/Video on Dictionary

Interview article/Video on Dictionary

30-minute Interview article/video on Dictionary (free paper/web site). I talked about the future of music, mobile technology, my general interests. It’s in Japanese.

フリーペーパー Dictionaryとそのウェブサイトに30分のインタビュー記事が掲載されました. 拙著「iPhone × Music」で語った音楽の未来とモバイル端末をはじめとするテクノロジーの関係を中心に私が最近考えていることなどを取材していただきました. インタビューの内容はYouTubeのビデオでも見ることができます。

インタビュー#1「いつか音楽と呼ばれるもの」とは? 徳井直生 | media CLUBKINGdictionary_interview.png

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N-Building at NY MoMA

N-Building at NY MoMA

N-Building project is now exhibited at NY MoMA in the exhibition called “Talk to Me”.

2009年のN-BuildingプロジェクトがニューヨークのMoMAの “Talk to Me”というエキシビションで展示されています!

MoMA | Talk to Me | N Building façade

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Photo: Alexander Reeder

ToyToyota – Backseat Driver

ToyToyota – Backseat Driver

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The latest work of Qosmo. I worked for the iPhone implementation of ToyToyota – Backseat Driver.

Backseat Driver, the first product introduced by ToyToyota, is an iPhone application which allows users to enjoy driving from the back seat of their car.

The player controlling My Car follows Papa Car, whose moves mirror the route of the real car in which the player is riding, using the iPhone’s GPS functionality. By steering My Car left and right to follow Papa Car’s path and pick up objects, the player can score points. Backseat Driver offers the passenger a new way to enjoy the driving.

The route that you took will be saved automatically so that you can look over.You can gain points by collecting the items Papa Car drops, and the Landmark Icons of shops and facilities that are from the real maps. After you gained some points, you can customize your car with your own designs. The designs of your car and the saved route you took can be shared via Twitter.

CLIENT: Toyota
AGENCY: PARTY

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TinyRiot – iPhone app released

TinyRiot – iPhone app released

We have released an iPhone app called “Tiny Riot” for the punkish side of you. For more detail, visit www.tinyriot.jp.

Qosmoでお手伝いしたプロジェクト「Tiny Riot」のiPhoneアプリがリリースされました!!
説明を書こうとすると、大変なので、省略(笑 見たまま感じてもらえればいいのでは….

www.tinyriot.jp をご覧下さい。AppStoreでダウンロードできます!

Riot in Qosmoオフィス

こんな映像が撮れます.

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ユメみるiPhone-クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング

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徳井直生

ワークスコーポレーション / 2009年5月11日発売 / 3300円

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iPhone×Music iPhoneが予言する「いつか音楽と呼ばれるもの」

徳井直生 永野哲久 金子智太郎

翔泳社 / 2009年2月発売 / 1980円

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www.naotokui.net